Partage 4 – Concevoir le monde ouvert urbain de NTE: Neverness to Everness avec l’UE5 sur PC, PlayStation 5 et mobile
Cet article est intéressant car il montre comment UE5 permet à un studio chinois de livrer un jeu multiplateforme d’une ambition technique considérable. Hotta Studio a publié une entrevue sur leur utilisation d’UE5 pour construire le monde ouvert urbain de NTE: Neverness to Everness, un RPG d’action se déroulant dans la métropole fictive de Hethereau…