Partage 2 – How KPop Demon Hunters’ animation process was transformed by Unreal Engine 5
Cet article est intéressant car il montre comment UE5 s’intègre maintenant dans des pipelines de production cinématographique. Sony Pictures Imageworks l’a utilisé pour la prévisualisation et la mise en scène de KPop Demon Hunters, réduisant les temps d’export de séquences de plusieurs heures à quelques minutes. Voir un studio de cette envergure adopter le moteur pour un film d’animation grand public, c’est une preuve que les outils d’UE5 ont une valeur concrète bien au-delà du jeu vidéo.