Synthèse semaine 2
Du 13 au 17 avril, Epic Games a tenu son « Indie Games Week », une semaine d’entrevues exclusives et de diffusions en direct avec des studios indépendants utilisant UE5. Parmi les cas présentés, le studio AdHoc a vendu plus d’un million de copies de Dispatch en dix jours, et Beethoven & Dinosaur a expliqué comment UE5 leur a donné accès à des technologies qu’ils n’auraient pas eu les ressources de développer eux-mêmes. C’est intéressant de voir comment le moteur permet à de petites équipes de livrer des jeux de qualité compétitive sans les budgets des grandes productions.
Semaine des jeux indépendants : du 13 au 17 avril 2026
En parallèle, Epic a lancé la vente Fab Spring Creator Sale, offrant jusqu’à 70% de rabais sur plus de 130 000 produits jusqu’au 20 avril 2026, coïncidant directement avec l’Indie Games Week pour permettre aux petites équipes de s’équiper en assets et plugins à prix réduit. Ça montre comment Epic structure son écosystème pour réduire les barrières d’entrée au développement de jeux avec UE5.