Synthèse

  • Synthèse semaine 4

    Epic Games a lancé une preview d’Unreal Engine 5.7, présentée comme l’une des mises à jour les plus importantes du moteur à ce jour. La nouveauté principale est le système de Procedural Content Generation (PCG), qui est maintenant officiellement en état production-ready. Plutôt que de placer chaque arbre, roche ou bâtiment manuellement, les développeurs peuvent…

  • Synthèse semaine 3

    11 bit studios a annoncé un remake complet de This War of Mine sur UE5. Le jeu sera entièrement retransféré vers le moteur, ce qui permettra d’implémenter un éclairage dynamique et Nanite pour des détails visuels poussés qui devraient renforcer l’atmosphère oppressante d’une ville en guerre. Selon le directeur créatif Michał Drozdowski, ce n’est pas…

  • Synthèse semaine 2

    Du 13 au 17 avril, Epic Games a tenu son « Indie Games Week », une semaine d’entrevues exclusives et de diffusions en direct avec des studios indépendants utilisant UE5. Parmi les cas présentés, le studio AdHoc a vendu plus d’un million de copies de Dispatch en dix jours, et Beethoven & Dinosaur a expliqué…

  • Synthèse semaine 1

    Source : UE5 Recreation of the Lunar Surface Made with Real NASA Data & Portrait of Neil Armstrong (8 avril 2026) Le site officiel d’UE5 a publié un article sur l’utilisation du moteur pour la robotique, soulignant comment il devient une infrastructure de choix pour l’IA physique. Grâce à la précision de Nanite pour les…